При этом Зельник неспорит, что ИИ-технологии могут быть полезны для задач, которые требуют работы сретроспективными данными, вычислениями ибольшими языковыми моделями. Однако совсем, что выходит заэти рамки, нейросети «справляются крайне плохо», считает босс Take-Two.
Вкомпании стремятся создавать проекты ифраншизы, которые останутся вистории навсегда. Один изпримеров— серия Grand Theft Auto. «Креативность нашей команды невероятна. Задача Rockstar Games— идосих пор имэто удавалось снова иснова— создать нечто, приближенное ксовершенству»,— похвалился Зельник.
Внастоящее время вRockstar Games трудятся над Grand Theft Auto VI, чей запуск намечен на26мая 2026-го. Пока игра анонсирована только для PlayStation 5 иXbox Series, новбудущем она должна отправиться инаПК.
Читай также
11 августа ⋅ 29 Ветеран BioWare: Clair Obscur показывает, что игроки устали от сервисов, но успех GTA 6 всё решит
8 августа ⋅ 10 Босс Take-Two обсудил ценник GTA VI и пообещал не отменять BioShock 4 — и другое из отчёта